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ARTHUR
HERBRETEAU

GAME DEVELOPER

HuntingVR
Wizama Intership
4M4A1954
Shooting3(1)
Nouveau projet

    Gameplay Developer spécialisé en IA et systèmes de jeu, je conçois des expériences qui donnent vie aux environnements et marquent les joueurs, c'est ce qui me passionne avant tout. Deux titres distribués sur Steam et le Meta Quest Store témoignent de ma capacité à mener des projets de bout en bout, de la conception à la publication.

    Je combine programmation et game design pour construire des mécaniques solides, lisibles et plaisantes à jouer. Actuellement en freelance et en développement d'un projet indépendant sur Unreal Engine 5.

HuntingVR

Iconik

AI Designer & Programmer

A VR hunting simulator where you hunt prey alongside your canine companion.

Available on the Meta Quest Store

HuntingVR.png
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Effigy : The descent

Rubika Supinfogame

Gameplay / AI Programmer

Jeu d'horreur prenant place dans une caverne oppressante,

réalisé sur Unreal Engine.

Disponible sur Steam

effigy1(1).gif
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Square One

Wizama

Portage, Audit et Debug

Portage des jeux d'Asmodee Digital : Terraforming Mars et Les Aventuriers du rail sur la console Square One

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Chrome Overcoat

Rubika Supinfogame

Gameplay / AI Programmer

Doom-Like FPS

Projet de 5éme année

Unreal Engine 4

Shooting3.png

Plantastique

Rubika Supinfogame

Interaction Programmer,

Designer

Une installation interactive et contemplative sur l’observation du comportement des plantes et la permaculture.

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Northern Letters

Rubika Supinfogame

Gameplay Programmer,

UX Designer

Jeu mobile casual de gestion de chiens de traîneau dans le Grand  Nord.

Nouveau projet(2).jpg

Zellinarena

Rubika Supinfogame

Gameplay Programmer

Prototype de jeu de combat de stratégie en tour par tour 2D encadré par Ankama pour leur jeu Waven.

ZellinArena_Title.png

Candle Boy

Rubika Supinfogame

AI Programmer, AI Designer

Un RPG où l’on incarne Flammy, un esprit de feu qui doit protéger son village contre des vagues de monstres.

Stheno5.jpg

© 2026 by Arthur Herbreteau

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